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Heavy Rain non è più un videogioco, secondo Cage

Dovremo trovare un'altra definizione per queste esperienze

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   21/12/2009
Heavy Rain
Heavy Rain
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David Cage è ormai famoso per la sua particolare visione sui videogiochi, che egli cerca di infondere nelle sue produzioni, da diversi anni a questa parte caratterizzate da una sperimentazione evidente in termini di narrazione ed applicazioni di questa alla struttura tipica del videogioco.

Il risultato spesso porta a prodotti che si situano al confine tra il gioco e il film interattivo, come dimostrato dal precedente Fahrenheit, ad esempio. La medesima caratteristica sembra pervadere anche il nuovo Heavy Rain, la cui natura particolare è riconosciuta ed evidenziata dallo stesso Cage, che dice in proposito: "Heavy Rain non è più un videogioco nella mia visione delle cose, perché rompe molti dei tradizionali paradigmi, ma è anche pienamente interattivo".

Inoltre, a Destructoid il capo di Quantic Dream rivela anche che "se il formato dimostra di avere successo, dovremo probabilmente trovare un nome diverso per classificare questo tipo di esperienza".

Heavy Rain non è più un videogioco, secondo Cage