FutureMark ha rilasciato un'altra impressionante demo per il suo motore grafico proprietario 3DMark 11, un sistema di tool studiato per sfruttare al massimo le potenzialità offerte dalle DirectX 11, unite ovviamente ad una capace scheda grafica.
Tra parole strane come "tessellation, compute shaders" e "multi-threading" vien fuori una giungla lussuriosa e piena di luci e ombre, oltre che ricca di misteriose rovine tutte perfettamente riprodotte in 3D.
Ovviamente, un conto è creare un filmato precalcolato e un altro è costruire uno scenario in grado di essere "vissuto" in prima persona dal giocatore, ma intanto possiamo farci un'idea di dove possiamo arrivare con la tecnologia di FuturMark. Sempre che si abbia intenzione di spendere dei bei soldini ad aggiornare il PC.