Il team di Operation Flashpoint si distacca nettamente dal panorama simulativo con Bodycount, un FPS basato sul motore EGO e incentrato sugli effetti dell'impatto dei proiettili.
Purtroppo con l'abbandono di alcuni leader del progetto lo sviluppo ha subito alcune virate e questo ha destato diverse preoccupazioni dei fan. In ogni caso non vediamo l'ora di avere tra le mani la versione finale, sperando che bilanciamento e varietà non manchino come è successo in altri prodotti recenti dello stesso tipo.
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.