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Bodycount - Un diario di sviluppo dedicato alle armi

L'importanza dell'impatto

NOTIZIA di Mattia Armani   —   04/08/2011

Il team di Operation Flashpoint si distacca nettamente dal panorama simulativo con Bodycount, un FPS basato sul motore EGO e incentrato sugli effetti dell'impatto dei proiettili.

Purtroppo con l'abbandono di alcuni leader del progetto lo sviluppo ha subito alcune virate e questo ha destato diverse preoccupazioni dei fan. In ogni caso non vediamo l'ora di avere tra le mani la versione finale, sperando che bilanciamento e varietà non manchino come è successo in altri prodotti recenti dello stesso tipo.