La GDC di San Francisco è uno spazio dedicato a conferenze, retrospettive e racconti ma il dietro le quinte riserva sempre qualche sorpresa con dettagli rivelati a denti stretti, ma comunque golosi, sul futuro di brand e progetti.
Sul palco dell'edizione del 2012 della manifestazione Valve porterà la questione dei sistemi di dialogo dinamici, Double Fine tratterà di design videoludico dedicato ai bambini e Rocksteady esaminerà il processo di creazione della colonna sonora di Batman: Arkham City.
Fonte: Gamasutra