Dalle immagini distribuite da Gameloft, infatti, risulta evidente una superiore complessità poligonale, che va ad aggiungersi a scenari più ampi ed effetti visivi più elaborati. Il gioco rimarrà comunque uno shooter in terza persona, chiaramente ambientato nel corso della seconda guerra mondiale e che dovrebbe poter contare anche su un sistema di controllo sufficientemente agile. Resta da vedere come sarà il frame rate: se ne riparlerà a fine anno...
Brothers in Arms su N-Gage
Anche Brothers in Arms è pronto a fare il grande passo su N-Gage, ovviamente con una grafica rinnovata sotto molti aspetti.