In occasione dello show di Keighley della Summer Game Fest, abbiamo avuto modo di rivedere in azione il nuovo gioco di Fumito Ueda, noto autore di Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian.
Parliamo di gen Atlas, un interessante nuovo progetto che ha però un chiaro problema: il frame rate non è granché, persino nel trailer.
Le parole di Fumito Ueda
Il pubblico lo ha notato e ha commentato la cosa in rete. Fumito Ueda, però, non è affatto sorpreso dalla reazione dei giocatori al trailer di gen Atlas.
Parlando con PC Gamer, Ueda ha dichiarato: "Il nostro team è ben consapevole che parti del trailer non erano completamente ottimizzate, quindi non sono sorpreso di sentire e vedere tali commenti". L'obiettivo del trailer del Summer Game Fest però non era convincere i giocatori della solidità tecnica del gioco.
Ciò che Ueda desiderava era di "dare al pubblico abbastanza informazioni da spingerlo a pensare a gen Atlas e domandarsi di cosa tratta." Mostrare il gioco era più importante dell'ottimizzazione.
"Ero completamente cosciente della questione, ma non ho dubbi che i nostri abili ingegneri, con il supporto di Epic, saranno in grado di portarci alla qualità di cui abbiamo bisogno. I giochi in fase di sviluppo passano sempre attraverso questa fase in cui bisogna capire cosa possiamo mostrare e quanto. Abbiamo fatto del nostro meglio nel realizzare questo trailer per questo momento".
Ricordiamo infine tutti i giochi annunciati al Summer Game Fest.
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