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Torna il Corso di game design per il territorio promosso da IVIPRO con la quinta edizione

IVIPRO ha annunciato la quinta edizione del Corso di game design per il territorio, che mira alla valorizzazione del nostro patrimonio.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   03/03/2026
Dei profili di montagne

Sabato 11 aprile prenderà il via la quinta edizione del Corso di game design per il territorio, che si concluderà sabato 23 maggio. L'iniziativa è promossa da IVIPRO, associazione non profit che da oltre dieci anni sostiene la realizzazione di videogiochi ambientati in Italia e diffonde la cultura del videogioco presso scuole e istituzioni.

Il percorso formativo si articolerà in quattro incontri online, per un totale di 20 ore. Anche quest'anno l'obiettivo è fornire strumenti introduttivi per comprendere i processi alla base dello sviluppo di videogiochi ispirati al territorio e al patrimonio culturale, sia materiale sia immateriale.

Il manifesto del corso
Il manifesto del corso

Particolare attenzione sarà dedicata ai fondamenti di game design e narrative design, alle attività di location scouting e agli aspetti produttivi preliminari.

Il primo episodio di The Gameful Forum ha una nuova data, dovuta allo sciopero del 3 ottobre Il primo episodio di The Gameful Forum ha una nuova data, dovuta allo sciopero del 3 ottobre

Il corso si rivolge a professionisti e aspiranti professionisti del settore audiovisivo. dal videogioco al cinema. ma anche a personale scolastico, studenti universitari e docenti. La partecipazione è gratuita e riservata a un massimo di 16 iscritti. Le candidature dovranno essere inviate entro venerdì 3 aprile 2026.

I docenti saranno:

Mauro Salvador, PhD in Culture della comunicazione che lavora come consulente alla progettazione di videogiochi, applicazioni, eventi ludici. Si occupa di formazione in ambito design thinking e gaming per diverse realtà (FEM, ITS Academy A. Olivetti, IVIPRO, G-Lab, BOOM, Irecoop, ecc.) e tiene un corso di Digital Storytelling all'Università di Bologna. Ha pubblicato articoli e libri sui videogiochi.

Stefano Caselli, PhD all'Institute of Digital Games dell'Università di Malta, è docente e ricercatore indipendente. Ha insegnato all'Accademia di Belle Arti SantaGiulia di Brescia, a Game Maker Academy (Cagliari), al Malta College of Art, Science and Technology e all'Università di Malta. La sua ricerca si concentra sulla memoria nei videogiochi. Dal 2022 è docente di ruolo in Discipline Audiovisive al Liceo Artistico D. di Buoninsegna di Siena.

Andrea Dresseno è laureato in DAMS Cinema. Nel 2002 inizia a lavorare al Progetto Chaplin della Cineteca di Bologna. Nel 2009 fonda l'Archivio Videoludico, spazio dedicato alla conservazione e allo studio del videogioco. Svolge da anni attività di docenza sul videogioco e le sue potenzialità divulgative/educative presso il Dipartimento di Scienze dell'Educazione dell'Università di Bologna e altri enti di formazione. Si è occupato di game e narrative design per numerosi videogiochi legati al territorio e al patrimonio culturale.