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Diario del capitano

DIARIO di La Redazione   —   14/06/2002

Diario del capitano

E dopo il diario dedicato a Neverwinter Nights, ci vuole un diario dedicato all'ingresso ufficiale in zona gold di Warcraft III (ripeto per i non attenti: gold, termine che indica l'inizio della duplicazione e dunque la vendita nei negozi di un gioco). Il gioco in eterno sviluppo di maniacale precisione di Blizzard è finito ed è pronto per essere giocato. Successo annunciato (già ieri in un comunicato stampa di Vivendi Italia si leggevano 5 milioni di copie prenotate in tutto il mondo) Warcraft III non cambia nulla, o quasi, ad una formula ampiamente collaudata. Agli iniziali tentativi di "sovvertire" il concetto di gioco strategico, seguì una rivolta del popolo della rete, fan della serie di Warcraft, inorridito dai progetti rivoluzionari di Blizzard, che costrinse la software house a tornare pesantemente sui suoi passi. E da quella premessa è nato il Warcraft che conosciamo oggi e che acquisteremo nei negozi alla fine di questo mese.