Dave Cox di MercurySteam ha rivelato che la società considera i due DLC di Castlevania: Lords of Shadow come degli errori. La verità è che non erano pianificati e che furono realizzati di corsa per sfruttare l'inaspettato successo del gioco.
Semplicemente, Castlevania: Lords of Shadow era diventato troppo popolare per non avere i suoi DLC e così fu.
Cox ha sottolineato più volte che il successo del gioco fu inaspettato, al punto che i dirigenti stessi di Konami chiesero la realizzazione dei DLC. La realizzazione frettolosa non portò buoni frutti.
Con Lords of Shadow 2 le cose saranno diverse e, anche se non ne ammette l'esistenza, Cox afferma che nel caso i DLC per il gioco saranno studiati in anticipo (quindi aspettatevi che ci siano), andando ad arricchire la trama principale, oppure ad approfondire una trama secondaria.
Fonte: eurogamer.net