I ragazzi di GamingBolt hanno speso due chiacchiere con Jaakko Maaniemi, PR coordinator presso 10tons, riguardo una convinzione malsana che spopola tra qualche utente, ovvero che lo sviluppo su una console più potente sia in qualche modo castrato per dare maggiore rilevanza agli hardware inferiori. Il caso fa specifico riferimento a PlayStation 4 e Xbox One, dove è ormai appurato un vantaggio computazionale della GPU, insieme all'utilizzo di veloce RAM GDDR5, per la console Sony.
Maaniemi ha risposto che questo vantaggio verrà sfruttato fino in fondo per i titoli di alto profilo, perché la competizione è accesa e una casa di sviluppo non può permettersi di perdere terreno rispetto a chi cerca di spingere i limiti dell'hardware. Si tratta quindi di una sorta di gara che porterà solo benefici a PlayStation 4.
Fonte: GamingBolt