Bethesda ha confermato in un post sul suo forum ufficiale che la versione PC di The Evil Within sarà bloccata a 30 fotogrammi al secondo, come le versioni console, nonostante i requisiti consigliati siano davvero elevati. A volerlo è stato il team di sviluppo di Shinji Mikami, che ha progettato il gioco per essere fruito a 30 fotogrammi al secondo, con un rapporto dell'immagine di 2.35:1 su tutte le piattaforme.
Bethesda ha però annunciato che fornirà una serie di istruzioni di debug per sbloccare il frame rate e le proporzioni dell'immagine, anche se non è consigliato farlo. Il publisher ha anche aggiunto che il requisito dei 4GB di VRAM dipende degli 8 GB di memoria unificata delle console next-gen. Essendo la versione PC un port identico, richiede un ammontare di memoria grafica simile per funzionare a dovere.