Come vi avevamo già detto, il Software Development Kit di Xbox One è stato "leakato" dal gruppo hacker H4LT, era scontato che non sarebbe passato troppo tempo prima di scoprire qualche retroscena eclatante dei nuovi tool di sviluppo, in particolare per il famigerato aggiornamento di ottobre 2014. Sapevamo già del 10% di risorse aggiuntive guadagnate dalla GPU per l'eliminazione di Kinect, ma i leak hanno fatto emergere anche un aggiornamento dei driver grafici in grado di ridurre del 45% l'utilizzo della memoria.
Ancora più interessante è l'utilizzo del settimo degli otto core della CPU, precedentemente dedicato al sistema operativo. Almeno non tutto, ma in una percentuale tra il 50% e l'80%, sufficiente ad incrementare le prestazioni della console. Questo potrebbe essere uno dei motivi che hanno portato Xbox One in lieve vantaggio (a livello di frame rate) rispetto a PlayStation 4 su Assassin's Creed Unity, un titolo molto esigente proprio sul carico computazionale.
Fonte: GamingBolt