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Digital Foundry mette alla prova Splatoon e conferma i 60 frame al secondo

Anche in questa versione non definitiva i risultati sono convincenti

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   06/04/2015

Sebbene non sia ancora disponibile una versione definitiva, Splatoon è già stato analizzato con la solita minuziosità da Digital Foundry, la celebre rubrica tecnica di Eurogamer.net.

L'intento era soprattutto valutare la fluidità annunciata dagli sviluppatori, ovvero 60 frame al secondo costanti per il gioco in single player e online, con grafica a 720p. Nonostante la build provata non fosse dunque quella ripulita e corretta per il lancio sul mercato, già in questa versione preliminare è stato possibile apprezzare un andamento alquanto costante del frame-rate. Come dimostra il video riportato sotto, Splatoon riesce a mantenere i 60 frame al secondo con una notevole costanza, scendendo solo occasionalmente al di sotto dello standard e in maniera poco visibile in azione.

Splatoon è un nuovo sparatutto in terza persona multiplayer a squadre previsto uscire il 29 maggio su Wii U, incentrato sulla conquista di mappe da combattimento attraverso la colorazione degli scenari.

Fonte: Digital Foundry