Durante un panel al Comic-Con di San Diego, Rod Fergusson, boss di The Coalition, ha parlato delle differenze fra le versioni PC e Xbox One di Gears of War: Ultimate Edition. Sulla piattaforma Windows il gioco supporterà una risoluzione fino a 4K, le DirectX 12, un frame rate sbloccato e altre feature del nuovo sistema operativo Windows 10, fra cui Xbox LIVE, le funzioni GameDVR e il salvataggio degli screenshot.
Tante le differenze rispetto alla versione PC dell'originale Gears of War nel 2007, dunque, che era semplicemente un porting da Xbox 360. In questo caso non ci troveremo di fronte a un porting, bensì a un'edizione dai contenuti realizzati a qualità più alta, con texture a 4K che sono state ridotte su Xbox One ma non su PC. Stando a quanto riferito da Fergusson, il team ha di recente provato la versione Windows di Gears of War: Ultimate Edition a 4K su di un televisore da 70 pollici, ed è stata un'esperienza incredibile.