Vediamo Silent Hills rifatto con l'Unreal Engine 4 11

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   10/05/2016

Una delle mode del momento è rifare pezzi di giochi con l'Unreal Engine 4. Oggi tocca a Silent Hill, realizzato da James Brady, ex Enviroment QA di Creative Assembly. Un ottimo lavoro dalla grande atmosfera. Peccato che non diventerà mai un videogioco completo.

Silent Hill ps1

gba  ps1 

Data di uscita: 1 Agosto 1999