Lo abbiamo atteso a lungo, ma finalmente questo autunno (a ottobre) potremo giocare a The Last Guardian, l'ultima fatica del maestro Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus). Lo sviluppo non è stato facile ed è durato più di dieci anni, ma stando alle parole di Ueda stesso c'è ancora molto da fare.
Intervistato dal Guardian, Ueda ha parlato della decisione di non rendere Trico controllabile, e ha svelato che il team di sviluppo sta ancora rifinendo il suo comportamento. Il problema è che controllandolo lo avrebbero reso il classico cucciolo da compagnia, mentre non dando alcun controllo al giocatore, il team ha incontrato molte barriere da superare per consentire di progredire nel gioco. La sostanza è che l'equilibrio finale non è stato ancora raggiunto.
Se lo sarà o meno, lo scopriremo sicuramente il 25 ottobre, quando sarà lanciato su PlayStation 4.