Microsoft sembra intenzionata a garantire le migliorie grafiche di Xbox Scorpio senza la necessità di ricorrere a patch correttive, come invece è avvenuto con l'uscita sul mercato di PlayStation 4 Pro. Secondo quanto riferisce Windows Central, i titoli esistenti che facciano uso dello scaling dinamico su Xbox One "raggiungeranno le risoluzioni di riferimento più frequentemente su Project Scorpio".
Inoltre la nuova console supporterà lo Shader Model 6, un'API in grado di migliorare l'efficienza complessiva del sistema, facendo risparmiare tempo e risorse agli studi di sviluppo. I giochi che supporteranno la risoluzione 4K dovrebbero godere di miglioramenti grafici anche a 1080p, attraverso la tecnica supersampling già sfruttata su PlayStation 4 Pro. Infine, diversamente dall'hardware Sony, Scorpio dovrebbe offrire anche un lettore Blu-Ray 4K.
Nei giorni scorsi Phil Spencer ha ventilato l'ipotesi di un evento pre-E3 specificamente dedicato a Scorpio.