Alla PlayStation Experience del 2014, Miyazaki, il game director di Bloodborne, titolo esclusivo per PlayStation 4 di From Software, lo studio dei Souls, mostrò per la prima volta i Dungeon Chalice, ossia dei dungeon generati proceduralmente. Uno dei nemici visibili nel filmato di presentazione era un gigante non morto con un braccio di fuoco.
Al lancio del gioco moltissimi hanno creato dei dungeon Chalice, senza però trovarci il gigante, che addirittura era stato dato come contenuto tagliato. Invece pare proprio di no, perché il 19 novembre 2017, ossia circa tre anni dopo, qualcuno lo ha trovato in un dungeon Depth 4 Cursed e Defiled Root, con il glifo "pa6ssc6u". L'incontro è stato documentato nel video che trovate in fondo alla notizia, in cui viene spiegata l'intera vicenda.