A quanto pare nel corso della GDC di Osaka, Nintendo ha presentato un motore grafico pensato per chiunque voglia realizzare titoli per Nintendo Switch in modo facile, economico e veloce. Si chiama NintendoWare Bezel Engine e per adesso le sue caratteristiche sono sconosciute ai più. Si dice che sia il motore utilizzato da Nintendo stessa per i suoi giochi, ma non ci sono conferme in merito (sarà il middleware completo, o una sua versione ridotta?)
Difficile anche dire in quale fascia di mercato si possa posizionare, vista l'agguerrita concorrenza con cui deve confrontarsi, Unreal Engine 4 e Unity su tutti. Insomma, per chi è stato pensato. Forse agli sviluppatori interessati a creare delle esclusive per Switch? Probabile, com'è probabile che ne sapremo di più nel prossimo futuro.