Jeremiah Slaczka, direttore creativo di Scribblenauts per 5th Cell ha rivelato quanto sia stato il tempo necessario per sviluppare il gioco che da oggi è sui nostri scaffali. Si è trattato di un anno e tre mesi di lavorazione, un tempo non lunghissimo per un titolo che vanta un certo grado di complessità, soprattutto nel suo database. Slaczka riconosce di essere in competizione con sviluppatori quali Square Enix e la stessa Nintendo, il che sicuramente la pone ad un certo grado di stress, soprattutto per mantenere lo stesso livello di standard. Nel frattempo, dopo il discreto successo di Drawn to Life, altro titolo dalle caratteristiche inedite dell'azienda, attendiamo di vedere quale sarà il riscontro del pubblico per questo intrigante Scribblenauts.
Quanto c'è voluto per sviluppare Scribblenauts?
Giudicate voi se sia tanto o poco