Marcus Lehto, uno dei creativi di Bungie, ha definito Halo Reach come il Titanic dei videogiochi, intendendo naturalmente definirne la portata in termini di storia. "Reach è come il Titanic - conosciamo la fine dall'inizio. Reach sta per cadere e 700 milioni di persone moriranno, in conseguenza a questo. Si tratta di una storia davvero oscura da narrare ed il nostro obiettivo è di permettere al giocatore di fare l'esperienza del Noble Team e trarne soddisfazione, continuando a combattere per raggiungere l'ultimo attto di qualcosa di cui oggi non possiamo parlare." Ora, si tratta come è ovvio di dichiarazioni entusiastiche che vorrebbero dar lustro al gioco, ma noi, in tutta franchezza, avremmo scelto qualche altro accostamento. Insomma... proprio il Titanic?
Halo Reach come il Titanic
Speriamo non proprio COME il Titanic