David Cox di Konami tiene a specificare che il nuovo Castlevania: Lords of Shadow non conterrà scene in computer grafica.
Questo non significa che non ci saranno scene d'intermezzo, che anzi saranno presumibilmente presenti in buona quantità, ma che tali scene saranno tutte costruite con il motore grafico del gioco stesso.
"Tutte le scene d'intermezzo sono costruite con l'engine del gioco", si legge nei messaggi rilasciati sul twitter dello sviluppatore, "Castlevania: Lords of Shadow è privo di computer grafica. Tutto quello che abbiamo mostrato, inclusi i trailer, sono in game e renderizzati utilizzando il motore grafico del gioco. E' ufficiale!" Questo pare un bel segnale sulla qualità del prodotto, visto quanto (poco, a dire il vero) visto finora.