Kiji Inafune, produttore di Dead Rising 2 per Capcom, ha rivelato che la curva di difficoltà del gioco sia stata migliorata rispetto al titolo originale, ammettendo che il primo capitolo non fosse eccellente a questo riguardo e che questo nuovo titolo sarà bilanciato molto meglio. A questo si è rimediato con il secondo titolo: "avrete bisogno di un network di supporto, che siano persone su Interne o anche un amico con cui giocare online in co-op. Avrete bisogno di un certo supporto, perchè sarà un gioco difficile." Anche la sostituzione di Frank West con Chuck Greene viene vista come un miglioramento: Capcom voleva infatti creare un protagonista più duro, grezzo e grintoso per il mercato occidentale. Lo attendiamo per fine agosto.
Migliorata la curva di difficoltà di Dead Rising 2
Così parlò Inafune