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Migliorata la curva di difficoltà di Dead Rising 2

Così parlò Inafune

NOTIZIA di Ludovica Lagomarsino   —   22/06/2010

Kiji Inafune, produttore di Dead Rising 2 per Capcom, ha rivelato che la curva di difficoltà del gioco sia stata migliorata rispetto al titolo originale, ammettendo che il primo capitolo non fosse eccellente a questo riguardo e che questo nuovo titolo sarà bilanciato molto meglio. A questo si è rimediato con il secondo titolo: "avrete bisogno di un network di supporto, che siano persone su Interne o anche un amico con cui giocare online in co-op. Avrete bisogno di un certo supporto, perchè sarà un gioco difficile." Anche la sostituzione di Frank West con Chuck Greene viene vista come un miglioramento: Capcom voleva infatti creare un protagonista più duro, grezzo e grintoso per il mercato occidentale. Lo attendiamo per fine agosto.

Migliorata la curva di difficoltà di Dead Rising 2