Lo ha affermato Phil Spencer ai microfoni di Gamespot specificando che quella di Microsoft non è una regola ferrea. Ma, vista la semplicità con cui si possono implementare alcune feature del Kinect, alla fine dei conti tutti i titoli sviluppati internamente faranno uso di una o più funzioni del sensore.
Un'affermazione prevedibile visto che anche gli sviluppatori multipiattaforma hanno implementato rapidamente menu gestuali e supporto vocale, come nel caso di Mass Effect 3 e Future Soldier, e il sensore ha dato prova di "comprendere" con precisione i comandi.
Fonte: Gamespot
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