Nel corso di un'intervista rilasciata a MCV, Christoph Hartmann, boss di 2K Games, ha parlato delle scelte fatte per trasformare XCOM in un FPS.
"I giocatori della vecchia guardia amano XCOM, e noi siamo i proprietari dell'IP, così abbiamo pensato a cosa farne. Ogni team voleva lavorarci, e ognuno aveva le proprie idee su come farlo. Il problema, però, è che gli strategici a turni non sono più un genere di grande richiamo. E non mi riferisco alla cosa solo in termini commerciali: gli strategici, semplicemente, sono obsoleti."
Fonte: Rock, Paper, Shotgun