Nella quarta sessione di Q&A, gli sviluppatori di WWE '12 rispondono alle domande dei fan circa il gameplay del gioco, mettendo subito in chiaro che nuove rivelazioni verranno fatte durante il periodo di SummerSlam.
Il nuovo sistema di gestione dell'energia, in primo luogo, consentirà ai personaggi di muoversi più o meno rapidamente a seconda della loro stazza. Vista la possibilità di colpire delle parti specifiche del corpo, è chiaro che se il nostro wrestler subirà ripetuti attacchi alle gambe, la sua rapidità calerà di conseguenza e sarà impossibilitato a correre.
Gli sviluppatori hanno inoltre cercato di limare alcuni spigoli dell'esperienza dell'ex WWE Smackdown vs. Raw, consentendo l'esecuzione delle contromosse solo in determinati momenti delle prese, evitando dunque che le mosse possano interrompersi bruscamente per via della reazione del lottatore che le sta subendo.