In un'intervista rilasciata a Gamasutra, i producer di Dark Souls Daisuke Uchiyama e Kei Hirono hanno detto di aver lasciato al game director, Hidetaka Miyazaki, la più completa libertà di fare ciò che riteneva giusto per il progetto.
Secondo Hirono, Miyazaki si sarebbe dimostrato molto sicuro del lavoro che stava svolgendo, e il publisher non ha voluto in alcun modo cambiare cambiare questo stato di cose.
"Abbiamo voluto portare il gioco verso nuovi livelli, rendendolo più difficile in modo che la gente potesse ricavare maggiore soddisfazione da ogni sfida completata", ha detto Hirono.
Secondo Uchiyama, Namco Bandai non ha interferito con il lavoro del team di sviluppo. "Non abbiamo chiesto loro di modificare il bilanciamento della difficoltà", ha dichiarato. "Quello che abbiamo fatto è stato rispettare la visione del gioco di Miyazaki, nonché creare intorno a lui un ambiente in grado di supportarlo al meglio."
Fonte: VG247