Su DOOM 4 non sono per ora uscite grosse informazioni e non si è visto ancora nulla. Naturale, visto che deve ancora uscire RAGE, sviluppato dallo stesso team. John Carmack, parlando con Gamasutra, ha però affermato che alcune scelte sono già state fatte, come ad esempio far girare la campagna single player a 30 frame al secondo e quella multiplayer a 60.
Il motivo del frame rate dimezzato del single player è avere più nemici contemporaneamente sullo schermo. Ovviamente, ci sono anche delle altre questioni affrontate da Carmack, soprattutto inerenti alla qualità della grafica e alla percezione della maggioranza dei videogiocatori, ma il motivo principale è riuscire a gestire un gran numero di nemici.
Nell'intervista a Gamasutra, Carmack non ha chiarito se il limite varrà anche per la versione PC. Sappiamo però che al gioco stanno lavorando dodici programmatori, contro i diciotto di RAGE, e che, obiettivamente, è ancora presto per qualsiasi speculazione in merito.
Fonte: Gamasutra