L'analista di Screen Digest Ed Barton ha affermato che (almeno secondo la sua analisi) il ciclo vitale di dieci anni annunciato da Sony per PlayStation 3 si riferirebbe non solo alla durata della commercializzazione della console, ma anche alla persistenza del supporto interno per la macchina.
"Quando Sony parla del ciclo vitale di PlayStation 3, non si riferisce semplicemente a quanto la console resterà sul mercato, ma anche alla durata dello sviuppo interno dei team per la console, in modo da produrre ragioni valide perché la gente la compri", afferma Barton su Edge.
"Sette anni di ciclo vitale per PlayStation 2, e Sony ha rilasciato un gioco come God of War 2 sul mercato occidentale", illustra l'analista con un esempio, "Pensando al livello di investimenti che un gioco come God of War 2 ha richiesto, e vedendo come Sony ha continuato a supportare PlayStation 2 negli ultimi anni del ciclo vitale, credo che la compagnia abbia ottimi precedenti in tal senso".