Accolto da voti contrastanti, State of Decay offre senza dubbio un'esperienza coinvolgente e interessante, peraltro a un prezzo ridotto, ma sembra soffrire di problemi di performance sia su Xbox One che su Xbox One X.
L'analisi effettuata da Digital Foundry rivela infatti che il nuovo titolo di Undead Labs gira a 900p sulla console base di casa Microsoft e a 2160p su Xbox One X, in entrambi i casi adottando una soluzione dinamica che diminuisce il pixel count a seconda del carico.
Se però su Xbox One standard il gioco gira sempre sopra i trenta fotogrammi al secondo, pur non raggiungendo mai i sessanta e rendendo discutibile la scelta di adottare un frame rate sbloccato, su Xbox One X le cose vanno diversamente e la maggiore risoluzione si traduce spesso in cali fino ai venti fotogrammi al secondo.
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