Dying Light 2 punterà ai 60 fps su tutte le piattaforme, sebbene al momento non sia ancora chiaro se i ragazzi di Techland riusciranno a raggiungere tale obiettivo o meno. Intervistati da Digital Foundry, che ha realizzato una prima analisi tecnica del gioco, gli sviluppatori hanno parlato di questo e altri aspetti del gioco.
Oltre all'importanza dei 60 frame al secondo, superiore rispetto alla risoluzione secondo il team, Dying Light 2 utilizzerà un nuovo motore grafico denominato C Engine, che si pone come un'evoluzione del Chrome Engine impiegato per i precedenti progetti di Techland.
I risultati del passaggio alla nuova tecnologia risultano evidenti: lo scenario vanta una distanza visiva, una complessità e un livello di dettaglio inediti, dunque a maggior ragione sarà una sfida riuscire a muovere il tutto a 60 fotogrammi al secondo non solo sui PC adeguatamente equipaggiati, ma anche su PlayStation 4 e Xbox One.