
Tokyo RPG Factory, il team allestito da Square Enix per sviluppare principalmente giochi di ruolo giapponesi vecchia scuola dopo il successo riscosso da Bravely Default, continua a vacillare. Dopo i discreti I am Setsuna e Lost Sphear, speravamo davvero che Oninaki fosse il momento della svolta. Le premesse c'erano tutte, anche perché finalmente il piccolo staff di programmatori sembrava essersi svicolato dalla necessità di aggrapparsi al fattore nostalgia per intraprendere …