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Dark Souls - Framerate bloccato per la versione PC?

Contenuti aggiuntivi ma nessun tweak tecnico

NOTIZIA di Mattia Armani   —   19/04/2012

Strane dichiarazioni arrivano da Miyazaki in merito al porting per PC dell'action RPG Dark Souls.

Lo sviluppatore ha infatti parlato di una conversione diretta senza cambi di risoluzione e con il framerate bloccato a 30 frame per secondo. Una scelta particolare con il vincolo particolarmente pesante per chi userà il mouse per roteare la telecamera. In questo caso infatti, vista la velocità di movimento del controller per PC, il frame rate non esaltante diventerebbe particolarmente visibile.

Per quanto riguarda la risoluzione la speranza è che Miyazaki si riferisca alla definizione degli asset e non all'impossibilità di scegliere quale risoluzione utilizzare. Una scelta del genere infatti, su PC, non avrebbe alcun senso.

Fonte: DSOGaming