Nel nuovo diario degli sviluppatori pubblicato qua sotto, il primo capitolo delle "Fighter Chronicles", il project manager Kohei Shibata si confessa.
Affermando di non essere poi tanto bravo a giocare con i picchiaduro, Shibata spiega l'impegno profuso da Team Ninja per rendere Dead or Alive 5 appetibile e divertente anche per coloro che non hanno una grande esperienza nel genere. Questo non vuol dire che il gioco sia stato semplificato e reso privo di strategia, ma che risulterà comunque divertente e spettacolare anche per coloro che si ritrovano a perdere ripetutamente, eliminando l'effetto frustrazione che arriverebbe altrimenti dopo poche partite.
Dead or Alive 5 è atteso su PlayStation 3 e Xbox 360 a settembre e secondo quanto riportato dagli sviluppatori è stato in lavorazione per ben 7 anni.
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