68

Call of Duty: Ghosts - Qualche dettaglio in relazione alla campagna single player

Un piccolo riassunto di quanto rivelato nella conferenza pre-E3 dedicata al nuovo Call of Duty

NOTIZIA di Mattia Armani   —   09/06/2013
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts
News Video Immagini

La presentazione dell'E3 di Call of Duty: Ghosts ha rivelato anche una serie di dettagli relativi alla campagna. Il nuovo capitolo è ambientato in un universo tutto nuovo, staccato da quello di Modern Warfare.

Una misteriosa catastrofe ha colpito gli Stati Uniti e due fratelli, affiancati da un prodigioso cane militare, si trovano a fronteggiare un nuovo nemico. I russi lasciano infatti spazio a una nuova fazione che ha a disposizione materie prime in abbondanza ed è decisa ad espandere la propria influenza, anche territoriale. Le locazioni in cui ci troveremo a combattere includono la zona, devastata, di San Diego e una grossa città sudamericana, oltre alle profondità sottomarine e alla giungla.

Il cane è un elemento importante della campagna e può essere comandato verbalmente o controllato direttamente sfruttando le sue capacità stealth, la capacità dell'animale di attirare l'attenzione abbaiando e la sua affilata dentatura. L'unico collegamento effettivo con il passato della serie è rappresentato proprio dal nome del cane che si chiama Riley. Il gameplay è caratterizzato da svariate meccaniche scriptate con un sommergibile che usa gli impulsi sonar per costringere i giocatori a nascondersi o il cane che stana un gruppo di nemici chiusi in un edificio costringendoli a uscire e a esporsi al fuoco dei "buoni".

Non dimenticate di collegarvi alla nostra pagina dedicata all'E3 2013 per seguire tutte le novità insieme alla redazione.

Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.