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Grasshopper Manufacture si affida ad Unreal Engine 4

Una buona base per il futuro

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   19/06/2013
Killer is Dead
Killer is Dead
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Goichi Suda (o "Suda51"), capo di Grasshopper Manufacture, ha dichiarato a Joystiq che il team nipponico, per il futuro, si sta affidando ampiamente alle potenzialità di Unreal Engine 4.

Particolarmente apprezzate sono le possibilità multipiattaforma del motore grafico Epic, che lo rendono la base ideale per lo sviluppo di titoli in uscita sia su PlayStation 4 che su Xbox One. Non è chiaro, ancora, su cosa stiano lavorando gli sviluppatori sulla base dell'engine in questione, visto che Killer is Dead, il nuovo titolo in lavorazione, non è basato su tale motore. Da vari indizi sparsi siamo in grado di ricostruire la presenza di un ulteriore titolo action in arrivo nel 2014, ma attendiamo futuri annunci da parte di Grasshopper.

Fonte: Joystiq