Come ben saprete, del prossimo Call of Duty se ne sta occupando Sledgehammer Games (il ciclo di sviluppo per ogni nuovo episodio è diventato di tre anni invece che di due, come nella passata generazione). Stando a Eric Hirshberg di Activision, il gioco sarà sviluppato primariamente per console di nuova generazione.
Le sue dichiarazioni successive suonano come la classica giustificazione per l'inadeguatezza tecnica di Ghosts: "ovviamente nell'anno di transizione delle console, chiunque sviluppi un gioco cross generazionale deve vedersela con il fatto che la tecnologia della nuova generazione non è ancora perfettamente a fuoco ed è in continuo cambiamento durante il processo di sviluppo... ora che l'hardware di nuova generazione è sul mercato ed è stabile, possiamo renderlo il nostro obiettivo principale".
Via: VG247