Sledgehammer Games non mantengono certo il profilo basso quando parlano del comparto grafico di Call of Duty: Advanced Warfare, a quanto pare.
Come dimostrato nel recente videodiario incentrato sulla grafica e le animazioni, il team ha lavorato duramente sul comparto estetico del gioco cercando di raggiungere un risultato quanto più realistico possibile. L'obiettivo era dunque il fotorealismo totale, talmente convincente da rendere difficile la distinzione tra gioco e realtà. Il director delle animazioni, Christopher Stone, ha inoltre riferito che grande cura è stata riposta agli esoscheletri da combattimento presenti in Call of Duty: Advanced Warfare.
Come riferito, si tratta di elementi di armatura che vengono costruiti ed elaborati, graficamente, in maniera separata dal personaggio che li indossa, in modo da mantenere una loro autonomia di animazione associata a quella del personaggio, rendendo il tutto molto più complesso dal punto di vista estetico.
Fonte: Gamespot