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The Last of Us Remastered - Il frame rate resterà fluido

Il privilegio della scelta

NOTIZIA di Dario Rossi   —   16/07/2014

La possibilità di bloccare il frame rate a 30 fotogrammi al secondo in The Last of Us Remastered ha dato immediatamente adito a qualche perplessità, gli scettici hanno cominciato a dubitare della capacità del motore nel mantenere sessanta fotogrammi granitici. Nel corso di un'anteprima a carattere ufficiale da parte di Sony, è emerso che il gioco rimane fluido anche impostando il frame rate al massimo, rimanendo quindi una mera scelta di gusti. Per l'autore del test non ci sono dubbi su quale scegliere, ma ammette che qualcuno dello staff preferisce ancora i trenta fotogrammi.

Fonte: PlayStation Blog US

The Last of Us Remastered - Il frame rate resterà fluido