A quanto pare, Dragon Age: Inquisition sarà un titolo molto più vasto dei precedenti, ma che richiede quindi anche maggiore impegno per essere realizzato al meglio. BioWare si è presa un mese aggiuntivo per pulire il codice, e la stessa variabilità si riflette anche sul lato tecnico. Lo sviluppatore non sa ancora a quale risoluzione girerà il gioco su PlayStation 4 e Xbox One, Mike Lailaw ha comunicato allo staff di GamingBolt che i tecnici ci stanno ancora lavorando, ma il target non è ancora stato deciso. Maggiori informazioni saranno fornite dopo il lancio.
Fonte: GamingBolt