Il lead developer di Disney Infinity 2.0, Nate Robins, ha comunicato oggi le risoluzioni del titolo per tutte le piattaforme, girerà a 1138x600 pixel su Wii U, 1280x672 su PlayStation 3 e Xbox 360 e 1080p su Xbox One e PlayStation 4.
La piattaforma Nintendo riceve quindi il trattamento grafico peggiore, con una risoluzione praticamente sub-HD. Un'informazione poco piacevole e che non può trovare giustificazione sull'hardware Nintendo, tecnicamente superiore alle vecchie piattaforme Sony e Microsoft, considerando anche il fatto che il titolo non è particolarmente gravoso sul piano tecnico. Non è dato sapere se l'implementazione del GamePad possa aver coinvolto una percentuale di risorse, ma rimane il fatto che la versione Wii U di Disney Infinity sembra proprio la meno appetibile sul lato grafico.
Fonte: Nintendo Enthusiast