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Il director di Xenoblade Chronicles X nel suo prossimo titolo vuole concentrarsi maggiormente sulla storia

Ammessi alcuni problemi, che non sminuiscono il grande lavoro fatto

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   06/07/2015
Xenoblade Chronicles X
Xenoblade Chronicles X
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Riguardo a Xenoblade Chronicles X, alcuni giocatori giapponesi hanno espresso il rammarico per la mancanza di una storia forte come quelle degli altri capitoli della serie. Tetsuya Takahashi, il director del gioco, è empatico verso questa posizione e verso altre critiche ricevute.

In modo saggio e davvero maturo ha ammesso che parte dei problemi riscontrati, che non sminuiscono il grande lavoro fatto, come l'interfaccia utente non proprio semplicissima o il rivedibile sistema di inviti degli altri membri del party, sono nati dalle ristrette dimensioni del team di sviluppo e dalla poca esperienza con l'HD: Quindi, per il prossimo titolo, si è impegnato a nome di Monolith Soft tutta nel realizzarne uno più concentrato sul raccontare una storia.

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