In queste ore abbiamo assistito agli effetti di quello che probabilmente possiamo definire come un errore di comunicazione tra sviluppatore e utenza. In sostanza, qualche giocatore si sta lamentando del sistema di mira di Halo 5: Guardians, tanto da definirlo difettoso. La polemica è partita da Reddit, dove, a seguito di qualche ricerca, si è scoperto che mirare lungo gli assi verticali e orizzontali è più veloce rispetto alle diagonali. Potete guardare un video esplicativo a questo indirizzo.
343 Industries ha risposto con tempestività alla questione, rimarcando che si tratta di una caratteristica voluta, frutto di un lungo periodo di test. Tuttavia il caso dell'utente che ha evidenziato il problema è sotto analisi e la casa valuterà eventuali soluzioni, se dovesse avere un impatto negativo sui giocatori. Su NeoGAF si discute animatamente sulla questione, se siete interessati potete dare un'occhiata a questo indirizzo.