DOOM sarà un gioco davvero tosto, quasi impossibile da completare al livello di difficoltà più alto. È quanto emerge dalle parole di Marty Stratton e Hugo Martin, rispettivamente executive producer e creative director dello sparatutto di id Software, che hanno ammesso di non essere ancora riusciti a completare la campagna al massimo grado di difficoltà.
In effetti il livello Ultra-Nightmare non solo ci vedrà affrontare nemici mai così numerosi e resistenti, ma includerà anche la morte permanente: un solo errore e dovremo ricominciare tutto da capo. Stratton e Martin hanno rivelato che questa modalità ha innescato una vera e propria competizione fra i reparti di sviluppo, ma che appunto finora nessuno è riuscito a portare a termine l'impresa con successo.