Nel corso di un'intervista con il Guardian, Albert Penello, direttore della divisione product management and planning presso Microsoft, ha detto che l'obiettivo della sua azienda è di rendere Xbox Scorpio facile da programmare, così che gli sviluppatori possano sfruttarne le potenzialità fin da subito e senza sforzo.
"Gli sviluppatori dovranno attraversare una fase transitoria, così come gli utenti", ha detto Penello. "Stiamo spendendo tanto tempo ed energia sugli strumenti di sviluppo quanto sul fronte di tutti gli aspetti che riguardano gli utenti finali. Ciò che stiamo realizzando sono degli strumenti che consentano agli sviluppatori di trarre immediato vantaggio dalla potenza di Xbox Scorpio, consentendo loro di sfruttare in modo semplice le maggiori capacità della console rispetto a Xbox One."