Finanziato con grande successo su Kickstarter, dove ha raccolto oltre 2,5 milioni di dollari, e mostrato l'ultima volta in azione al PC Gaming Show 2017, BattleTech è stato rimandato all'inizio del 2018.
Jordan Weisman, CEO di Harebrained Schemes, ha commentato il rinvio in una nota: "Durante lo sviluppo i nostri backer sono stati chiari: 'non andate di fretta, fate che sia un gran gioco'. Be'. abbiamo preso in grande considerazione questo suggerimento."
"Harebrained Schemes, Paradox e i nostr ibacker condividono un attaccamento personale al progetto e siamo determinati a offrire loro un gioco che non solo sia in grado di soddisfarne le aspettative, ma che possa anche introdurre BattleTech a una nuova generazione di utenti."