Nonostante la rimozione di alcuni studi, messi su altri progetti come Steep e Skulls and Bones, la quantità di persone che lavora alla serie Assassin's Creed è ancora impressionante come un tempo. Ne ha parlato Raphael Lacoste, art director di Assassin's Creed Origins, in una lunga e interessante intervista con Venture Beat.
Stando a lui, attualmente ci sono quasi mille persone al lavoro sulla serie, ossia tra le ottocento e le novecento in tutto il mondo, delle quali trecento solo a Montreal. Pensate che solo il lato artistico dei giochi, quello di cui si occupa lui direttamente che include animazioni, effetti visivi, sequenze filmate, level design, sistema d'illuminazione e altro, impiega il lavoro di duecento o trecento persone (a seconda del periodo di sviluppo).