David Smith di Media Molecule ha affermato che la creazione e la diffusione di nuovi livelli per LittleBigPlanet sono attualmente delle priorità per il team di sviluppo, ma ci deve essere un certo equilibrio tra nuovi contenuti e la creazione di nuovi strumenti per la comunità.
"La comunità richiede spesso nuovi livelli da Media Molecule, dunque la cosa è in alto nella lista delle priorità", ha detto Smith a Play Magazine, "ma dobbiamo bilanciare questo con il fatto di portare avanti altre iniziative come la creazione di nuovi strumenti per la personalizzazione del gioco e il potenziamento di alcuni aspetti da community del gioco", spiega Smith. "Vedere tutti quei livelli così fantasiosi e belli creati dalla comunità ci ispira sicuramente. Ci porta anche a voler rendere il processo creativo più semplice per tutti e a voler creare livelli che possano rivaleggiare con i migliori contenuti creati dalla comunità".