Nonostante non si tratti propriamente di un MMO, le nuove caratteristiche online di Command & Conquer 4 rendono necessaria, secondo quanto riferito dal community manager Aaron "APOC" Kaufman, una connessione a internet costante durante l'utilizzo del gioco.
"Questo è dovuto principalmente al nostro sistema di progressione del giocatore, in modo da rendere tracciabili tutti i dati", ha spiegato Kaufman. "C&C 4 non è un MMO nel senso di World of Warcraft, ma concettualmente ha principi simili per quanto riguarda la necessità di rimanere online per tutto il tempo". A quanto pare, la quantità di dati e statistiche prese in considerazione dal gioco e inserite in un vasto contesto online è tale da necessitare uno streaming costante attraverso internet, avvicinando dunque il nuovo Command & Conquer ad un vero e proprio MMO con mondo online persistente.