Turn 10 ha spiegato che il suo Forza Motorsport 3 non sfrutta ancora al massimo Xbox 360, non la spinge al limite come qualcuno aveva fatto intendere. Lo rivela Dan Greenawalt, direttore del gioco, che però spiega per una volta bene cosa si intenda nello specifico con tali affermazioni. "Quando si parla di hardware, usi sempre il 100%. Anche per fare un piccolo gioco arcade, usi il 100% dell'hardware. Ma quando sei un first party, e quando hai uno staff di sviluppo davvero in gamba e di prima categoria, assunto da tutta l'industria, allora impari dei trucchi. E' come Tetris."
Insomma, non è che sia poi sceso tanto nello specifico, però certamente ha reso l'idea. Resta da vedere se per il prossimo capitolo del gioco si sapranno usare trucchi nuovi ancora, per il momento accontentiamoci in ogni caso di quelli usati nel terzo.
Forza 3 non sfrutta al massimo Xbox 360
C'è qualche gioco che lo faccia?